Senin, 21 September 2015

TURTORIAL BLENDER

   Turtorial Blender Cara Membuat bola 
Memantul Lantai Dan Tembok 

Cara Membuat Animasi Bola Dapat Memantul Menggunakan Aplikasi Blender. Oke deh langsung saja ya disimak.. :

1.         pastinya sobat harus membuka Aplikasi Blender terlebih dahulu.

2.         setelah aplikasi blender-nya terbuka, maka akan seperti gambar dibawah :
         
Pada gambar diatas terlihat pada properties-nya terdapat RenderAnimation, dan Play.

(lihat yang dikotakkan merah), fungsi dari ke-3 nya adalah :

Render : untuk memper-indah tampilan object yang kita buat, untuk lebih cepatnya tekan F12 pada keyboard.

Animation : untuk memperindah object yang telah dibuat menjadi animasi yang dapat bergerak, untuk lebih cepatnya tekan ctrl + F12 pada keyboard.

Play : agar dapat melihat object tersebut menjadi animasi yang indah.

            untuk lebih jelasnya, lihat gambar dibawah :
    

3.         oke saatnya kita membuat animasinya.. disini saya akan membuat Animasi Bola Memantul dari Lantai mengenai dinding. Maka yang kita butuhkan adalah 1 Cube (untuk membuat tembok), 1 Plane (untuk membuat lantai), dan 1 UV-Sphere (untuk membuat bola).

            masih pada lembar kerja yang tadi telah dibuka. Pada lembar kerja yang sudah ada 1 Cube, kita tambahkan Plane, caranya tekan shift + a pada keyboard – pilih Mesh – pilih Plane.
   3.         oke saatnya kita membuat animasinya.. disini saya akan membuat Animasi Bola Memantul dari Lantai mengenai dinding. Maka yang kita butuhkan adalah 1 Cube (untuk membuat tembok), 1 Plane (untuk membuat lantai), dan 1 UV-Sphere (untuk membuat bola).

            masih pada lembar kerja yang tadi telah dibuka. Pada lembar kerja yang sudah ada 1 Cube, kita tambahkan Plane, caranya tekan shift + a pada keyboard – pilih Mesh – pilih Plane.
 
Pada Plane tersebut kita atur Ukurannya menggunakan s pada keyboard. Dan atur sesukanya.

NB s+y atau s+x atau s+z dan gunakan pula mouse, sesuaikan saja dengan Sumbu X,Y, atau Z untuk hasil yang memuaskan.

Setelah tadi sobat atur, maka saya ilustrasikan seperti gambar dibawah :
 
4.         lalu langkah yang selanjutnya adalah kita membuat tembok dengan Cube yang telah tersedia. Caranya, seleksi Cube tersebut dengan menggunakan Klik Kanan Mouse, dan tekan s pada keyboard, atur tipis, lebar, panjang, dan ke-sejajarannya, agar terlihat lebih indah.
NB s+y atau s+x atau s+z dan gunakan pula mouse, sesuaikan saja dengan Sumbu X,Y, atau Z untuk hasil yang memuaskan.

            Saya contohkan seperti gambar dibawah :
  
5.         setelah itu kita buat Bolanya menggunakan UV-Sphere. Dengan cara shift + a – Mesh – UV-Sphere. Lalu atur letaknya dan besar kecilnya dengan menekan tombol s pada keyboard.

Maka akan menampilkan gambar :
 
6.         Langkah selanjutnya adalah lihat pada bagian Properties (sebelah kanan). Ubah :

Display            : Full Screen
Dimensions     : HDV 1080p
Resolution      : X = 720, Y = 720
Frame Rate     : 24
Ceklist pada Stamp
Output            : simpan terserah sobat (saya simpan di Desktop)
Format File     : AVI Raw

7.         Setalah itu kita buat step by step hingga bola tersebut seperti terpantul. Caranya : seleksi bola tersebut, tekan i lalu o pada keyboard

Setelah itu atur/pindahkan garis hijau pada Frame, seperti gambar dibawah :
 
NB :   seleksi bolanya terlebih dahulu – (tekan i – o) – baru atur garis hijau pada frame, dan begitu seterusnya.

            Hingga sampai frame 250.. kreasikan imajinasi sobat hingga membentuk bola tersebut seakan akan memantul. Saya contohkan seperti pada gambar dibawah :
 

            Setelah itu coba Play, dan jika berhasil bola tersebut akan bergerak memantul.

8.         Setelah sobat play dan yakin hasilnya sudah dapat di render dengan cara klik Animation pada properties, atau dengan menekan tombol ctrl+F12 pada keyboard. Lihat gambar dibawah :
 
  Jika sudah selesai File Video-nya akan tersimpan di desktop, dengan nama (0001-0250)

 9.        langkah selanjutnya adalah langkah untuk pemberian texture/pemberian agar object tersebut terlihat seperti aslinya. Disini saya hanya memberikan gambar (seperti diimport gitu) dan akan memberikan texture lantai, tembok dan bola basket.
            Sebelum memberikan texture-nya, kita pindahkan dulu tampilannya ke Object Mode. (tekan Tab pada keyboard). Setelah masuk ke Object Mode – seleksi pada bagian Cube (yang tegak berdiri).

            Lalu pindahkan lagi ke Edit Mode dengan menekan tombol Tab.

9.1 .     Setelah itu klik material – New – Diffuse (pilih warna sesukanya) – lalau ceklist pada Transparency. Lihat selengkapnya pada gambar dibawah.

            9.2 .     setelah itu kita atur pada Texture-nya. Caranya klik Texture – New – pilih Type (Image or Movie) – pilih Image (open) dan cari file gambar yang sobat inginkan – lalu pilih pada Coordinates (UV).

            Unntuk File gambarnya, Saya telah berikan dalam 1 folder tutorial ini. Silahkan sobat pilih sendiri.
  
            9.3 .     setelah itu pada pada layar sebelah kanan klik Display Current Editor pilih UV/Image Editor – pilih pada Browse Image to be linked (file yang tadi sobat telah pilih) – dan pada layar sebelah kiri tekan u pada keyboard (pilih Unwrap).

Lebih jelasnya lihat kangkah-langkah pada gambar dibawah :

            Setelah langkahnya sudah benar, dan sobat tekan f12 akan terlihat gambar tembok seperti gambar dibawah :

10.       Begitu pula untuk membuat lantai ikuti langkah ke-9 hingga ke 9.3.       

NB : open file, dan cari pada folder ini, yang bernama (Lantai 1.jpg), seperti dibawah :

            Untuk melihatnya tekan F12 pada keyboard untuk merender.

11.       setelah itu yang terakhir memberikan texture pada bola basketnya. Caranya hampir sama seperti pada langkah 9 – 9.3 .

NB : open file, dan cari pada folder ini, yang bernama (Bola Basket.jpg), seperti dibawah :

            Pilih Coordinates nya tetap Generated.

12.       sobat juga bisa memberikannya efek dengan cara klik particles – klik tanda plus (+), dan akan seperti gambar :

13.       setelah pemberian texture dan efek selesai, sekarang saatnya kita rendering animasi dengan menekan tombol ctrl+F12 pada keyboard.

Maka hasilnya akan seperti gambar :

            Jika Proses rendering tersebut telah selesai, hasil video-nya bisa terlihat di desktop sobat. Dengan nama 0001-0250.

            Setelah hasil render-annya telah selesai, sobat mainkan lagi dengan aplikasi pemutar video yang ada di PC/Laptop sobat. Saya contohkan seperti gambar :
 



            Sekiranya itu saja, Cara Membuat Animasi Bola Dapat Memantul
sekiranya itu saja , cara membuat animasi bola memantul 

MATERI MEMBONGKAR PASANG PC

tulisan pertama ku : 
  senin, 14 september 2015 kemarin saya mengerjakan praktek membongkar pasang pc awal nya saya fikir mudah saat membuka haccing atau kipas procesor hampir saja saya salah membuka nya , tetapi cara membuka itu ada langkah-langkah dan  cara-caranya 
dan  saya bertanya-tanya kepada teman saya agar saya tau bagai mana saya membuka hassing atu kipas prosesor tersebut dan akhirnya saya bisa membuka dan memasang hassing atau kipas prosesor tersebut \

   
       setelah saya membuka dan memasang hassing saya memasang kabel-kabel yang akan di pasang di motherboard awal nya saya bingung karena saya lupa kabel mana yang harus saya pasang aya bertanya ke teman-teman tetapi saya tetap bingung akhirnya saya pasang yang kabel dengan colokan di motherboard 


        setelah saya selesai memasang kabel motherboard saya maju kedepan untuk mencoba PC  saya , pas saya maju dan mecoba teryata PC saya tidak mau menyala saya fikir karena tidak ada VGA nya pas pa ade memberi VGA dan saya pasang dan mencoba untuk maju kedepan lagi teryata PC saya tetap tidak mau menyala dan pa ade pun membantu saya , setelah di bantu pa ade PC saya pun akhirnya bisa menyala ternyata pas saya tanya kenapa PC saya tidak menyala pa ade pun menjawab katenya karna ada kabel yg seharus nya tidak di pasang di motherboard 
     sekian dari pengalaman saya membongkar pasang PC dan kalau ingin mencoba
   sebaiknya menghafal komponen-komponen dan fungsi motherboard terlebih dahulu
   agar tidak terjadi hal-hal yg tidak di inginkan  

Senin, 14 September 2015

POST

PENGERTIAN DAN FUNGSI POST 

 
POST atau Power On Self Test adalah serangkaian proses test yang dilakukan oleh komputer pada saat booting atau komputer pertama kali dihidupkan untuk mengetahui kondisi komponen perangkat keras komputer dan komponen pendukungnya.
fungsi post adalah untuk meberitahu ada kerusakan/masalah dalam pc.
POST (Power on Self-Test) itu yangbener jangna lu kira di komputer tu ada keamanan kayak dikampung Wah itu pos kamlling hehe kali dikomputer yaitu test yang dilakukan oleh PC untuk mengecek fungsi-fungsi komponen pendukung PC apakah bekerja dengan baik. POST dilakukan PC pada saat booting, jika PC mengalami suatu masalah maka akan dapat terdeteksi gejala kesalahannnya melalui POST, PC akan memberikan pesan/peringatan kesalahan dalam bentuk suara yang dihasilkan melalui speaker atau tampilan visual di monitor. Selain itu pesan/peringatan kesalahan juga dapat dideteksi melalui kinerja dari PC, misalkan PC tidak hidup walaupun sumber listrik AC sudah terhubung dan tombol power sudah ditekan.
    POST memungkinkan user dapat mendeteksi, mengisolasi, menentukan, dan menemukan kesalahan sehingga dapat memperbaiki penyimpangan atau kerusakan yang terjadi pada PC. Mekanisme POST disediakan oleh semua produk PC atau motherboard dan tersimpan di dalam ROM atau flash ROM BIOS. Secara umum proses dan prosedur yang dilakukan dalam POST pada semua produk motherboard sama. Terdapat beberapa perbedaan yang menjadikan ciri dari produk motherboard tertentu, tetapi pada dasarnya tetap sama.
1) Prosedur POST (Power on Self-Test)

POST dilakukan sesaat setelah komputer dihidupkan dan mulai booting, proses ini dilakukan oleh BIOS. Adapun urutan prosedur POST adalah sebagai berikut :
a) Test Power Supply ditandai dengan lampu power hidup dan kipas pendingin power supply berputar.
b) Secara otomatis dilakukan reset terhadap kerja CPU oleh sinyal power good yang dihasilkan oleh power supply jika dalam kondisi baik pada saat dihidupkan, kemudian CPU mulai melaksanakan instruksi awal pada ROM BIOS dan selanjutnya.
c) Pengecekkan terhadap BIOS dan isinya. BIOS harus dapat dibaca. Instruksi awal ROM BIOS adalah jump (lompat) ke alamat program POST.
d) Pengecekkan terhadap CMOS, CMOS harus dapat bekerja dengan baik. Program POST diawali dengan membaca data setup (seting hardware awal) pada RAM CMOS setup, sebagai data acuan untuk pengecekan.
e) Melakukan pengecekkan CPU, timer (pewaktuan), kendali memori akses langsung, memory bus dan memory module.
f) Memori sebear 16 KB harus tersedia dan dapat dibaca/ditulis untuk keperluan ROM BIOS dan menyimpan kode POST.
g) Pengecekkan I/O controller dan bus controller. Controller tersebut harus dapat bekerja untuk mengontrol proses read/write data. Termasuk I/O untuk VGA card yang terhubung dengan monitor.
Jika ada salah satu prosedur POST yang tidak berhasil dilewati maka PC akan menerima pesan/peringatan kesalahan dari POST . Pesan/peringatan kesalahan berupa kode beep yang dikeluarkan melalui speaker yang terhubung dengan motherboard atau tampilan di layar monitor sesuai dengan standar masing-masing motherboard.
2) Pesan/Peringatan Kesalaha POAT (power on self-test)
Pada PC tertentu mengganakan tone yang pada prinsipnya sama dengan beep untuk memberikan pesan/peringatan kesalahan dalam bentuk suara.
Selain beep biasanya ada kondisi tertentu dapat dilihat juga pesan/peringatan kesalahan dalam bentuk text yang ditampilkan pada layar monitor. Text tertulis merupakan bagian dari POST yang dapat dilaksanakan apabila VGA card dan monitor dalam keadaan baikdan terinstalasi dengan benar. User dapat langsung mengetahui masalah yang ada dengan membaca text peringatan. Misalnya yaitu:
Keyboard error untuk masalah pada keyboard
CMOS error cmos battery error atau ada masalah pada setting peripheral
HDD not Install harddisk tidak terpasang          
Secara umum pesan/peringatan kesalahan yang ditampilkan mudah untuk          difahami oleh user. Hanya saja pesan dalam bahasa Inggris yaiyalah gamunghkin bahasa orang njerembun. he ngaco .
Langkah-langkah mengenal dan mengidentifikasi Pesan/Peringatan melalui POST (Power on Self-Test)
Untuk mengenal dan mengidentifikasi pesan/peringatan kesalahan melalui POST para peserta diklat harus memperaktekkan dan mengamati PC dari saat booting hingga selesai proses POST yang dilakukan oleh BIOS dan membaca buku manual setiap komponen PC, terutama motherboard. Dari situ akan diketahui banyak komponen, kegunaan, spesifikasi dan BIOS yang digunakan, termasuk setting pada BIOS nya.
 

Senin, 24 Agustus 2015

MATERI PERAKITAN

                                                                                                 hayy sobat hari ini saya akan memberitahu tata cara membongkar pasang cpu/pc dari materi yang saya pelajari di sekolah 

 Langkah pertama cara membongkar CPU adalah :


  • Buka cassing.
  • Lepas semua kabel yang terhubung dari Mother Board (Kabel data,power,swib,floppy,tombol reset,kipas,CD ROM,harddisk,LED,dsb).
  • Lepas Power supply,Harddisk,Floppy,CD ROM.
  • Lepas LAN card,RAM,Fan atau Processor.
  • Lepas mother board
   Langkah-langkah memasang PC tersebut adalah:

  • Pasang Motherboard.
  • Pasang harddisk,CD ROM,Floppyke cassing pada tempat yang telah disediakan dengan Rapi,hati-hati,dan benar.
  • Pasangkan Processor beserta pendingin pada mother board dengan hati-hati dan benar.
  • Pasang RAM pada mother board.
  • Pasang kabel power ke Floppy,Harddisk,dan CD ROM dengan urutan yang benar.
  • Pasang semua Card yang ada pada slot yang tersedia di Mother board dengan benar kemudian disekrup pada pemegangnya supaya kuat dan kokoh.
  • Tutup kembali cassing
    https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgu6B8Z2BoIvfrID1gxsUQ4NEpgHzpZItw_0mazbBf9mn4nDnFuVG7DnkMQN5zkWA2Agr3T6-94CyJuGamEF77sQkEFAKa_ICsd0UFewU3zwo3BzRu7zKtKArU_4RePnbdtzllhDD40-rGJ/s1600/2013-09-10+12.27.10.jpg

  
1. Casing 
 
casing  Berfungsi sebagai tempat kita meletakkan atau menempelkan motherboard, power supply, optical disc drive, hard disk, dan lain sebagainyaMelindungi berbagai komponen di dalamnya dari debu, panas, air, atau kotoran lainnya pada saat bekerja Casing juga menjadi penting karena hampir semua periferal macam motherboard, CD-ROM drive, harddisk, dan floppy drive menggunakan casing ini sebagai tempat dudukannya alias tempat bekerjanya sehari-hari
2. Motherboard 


 Motherboard adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik atau komponen komputer lainnya saling terhubung seperti seperti processor, video card, sound card, hard disk, dan lain sebagainya. Motherboard berfungsi untuk menghubungkan setiap komponen-komponen komputer tersebut agar bisa saling berkomunikasi satu sama lain 


3 . Prosessor
Prosessor secara garis besarnya merupakan sebuah alat berbentuk chip kecil yang berguna untuk proses berfikir dan logika dari penjalanan sebuah perintah komputer

4 . RAM
RAM  (Random Access Memory). Berfungsi menampung data yang telah terproses oleh processor sebelum di alirkan kebagian-bagian yang membutuhkan, banayknya pengembangan yang dilakukan pada bagian ini membuat kita lebih mudah dalam pemilihan ram yang cocok untuk pekerjaan kita, apalagi sekarang hampir semua merk menerapkan sistem garansi lifetime pada ram 


5 . VGA
VGA (Video Graphic Adapter) atau kartu grafis adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai pengolah data grafis sebelum ditampilkan ke monitor

6 . Sound card
Sound card  berfungsi sebagai prosesor audio untuk PC anda 


7 . Harddisk
Harddisk adalah tempat penyimpanan data konvensional yang bekerja secara mekanik, Semakin besar kapasitas harddisk, semakin bayak pula data-data yang dapat disimpan, Satuan kapsitas  harddisk adalah byte
8. Power supply
Power supply merupakan bagian dari sistem komputer yang berfungsi untuk memberikan daya (sumber arus listrik) pada komponen-komponen komputer 

9 . optical drive
 
optical disk drive lebih banyak di kenal dengan sebutan cd/dvd/rom , merupakan piranti yang digunakan untuk membaca dan menulis CD/DVD